Optional
_cg存储当前path的内部属性
存储当前的pathConfig
当前房间的 id 使用getRoomId()方法
动态数据,存储当前的 skinId, pathId, combinationId, birthPoint
是否为当前激活的房间
当前皮肤的配置
当前房间下的所有皮肤配置
移除监听事件
Optional
listener: IListener<IRoomEventsMap[K]>添加事件监听器
Optional
order: numberPath 改变时触发
皮肤改变时触发
添加事件监听器,单个 listener 只执行1次
Optional
order: number切换skin/path/点位
指定目标皮肤、path、出生点 如果没有指定出生点,会使用上次在该皮肤下的位置(如果有),则使用皮肤配置的默认出生点 如果当前skin设置了显隐规则,则需要在info内传入combinationId字段,否则会报错;另外,若skin没有显隐但传了也会报错
Optional
options: ISetSkinInfoOptionsGenerated using TypeDoc
多个 room 实体可以共用一个 Room 模板类