射线

Hierarchy

  • XRay
    • Ray

Implements

  • IExtendedActor

Constructors

  • Returns Ray

Properties

_actorId: string = ''
_uuid: string = ''
fromPreCreate?: boolean

Methods

  • Parameters

    Returns void

  • Returns void

  • Returns string

  • 获取射线方向

    Returns IPoint

  • 获取射线起点

    Returns IPoint

  • Returns World

  • 隐藏射线

    Returns void

  • Parameters

    • actor: XActor<IActorEvents>

      需要检测的actor

    • Optional threshold: number

      重叠触发阈值,单位米(m)

    Returns boolean

    boolean

  • 设置射线方向

    Parameters

    • direction: IPoint

    Returns void

  • 设置射线起点

    Parameters

    • origin: IPoint

    Returns void

  • 显示射线

    Returns void

Generated using TypeDoc