lookAt参数
Optional
单独设置镜头的朝向,如果传入,则不使用lookAt方法的第一个参数point
结束回调,请求正常结束或者返回错误均会调起; 但如果上次lookAt还没执行完成就再次调用,上次的回调会被新的取代
仅转动镜头,角色(如果有)不转动
用时(ms)
Generated using TypeDoc
lookAt参数